LESSON 16
第 6 章 · 连接更大的世界

MIDI:无限扩展

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创意挑战

MIDI 让 K.O. II 成为一个控制中心。

上一课你学会了用一根 3.5mm 线让 K.O. II 和别的设备共享同一个节拍。但 sync 只能传”嘀嘀 嘀”的脉冲 —— 它不能告诉对方”现在弹一个 C4,力度 80,持续半拍”。

要做这种事,你需要的是 MIDIKNOWLEDGEMIDI点击查看完整解释 →。MIDI 已经在音乐行业活了 40 多 年,几乎所有数字乐器、所有 DAW、所有效果器都支持它。它也是 K.O. II 通往”工作室中心”角 色的关键 —— 一旦你把 MIDI 玩明白,K.O. II 就不只是一台单机 sampler,它可以指挥你的电 脑、可以被键盘控制、可以挂在一长串硬件中间当桥梁,也可以反过来作为最便携的硬件 controller。

这一课我们把 K.O. II 的 MIDI 能力一次讲清楚:物理接口长什么样、USB 怎么用、send/receive/ thru 三个方向各自能干什么、Clock 怎么设。

§ 01 TRS MIDI 接口

K.O. II 的机身上有一个写着 MIDI 的 3.5mm 接口。注意 —— 这里就藏了一个新手最常踩的 坑:它不是传统的那种又大又圆、有 5 个针脚的 DIN-5 MIDI 口,而是一个跟耳机口长得一 模一样的 3.5mm TRS 口。

为什么 TE 选 3.5mm 而不是 DIN-5?因为 K.O. II 整台机器的设计就是 小 + 便携。一个 DIN-5 的口比整台 K.O. II 的厚度还宽,根本塞不进去。3.5mm 的接口小、轻、跟 sync 共用同一种线 材,对一台便携 sampler 来说这是必然选择。代价是:你得用一根专门的 TRS-to-DIN 转接线 才 能接到老式 MIDI 硬件(比如 Roland 的合成器、传统的 MIDI 键盘、外置音源模块)上。

MIDI TRS 的两种接法

TRS MIDI 转接线有两个标准:Type AType B,两者的针脚顺序相反。TE 的设备一般遵循 某一个标准,市面上的转接线两种都有卖。如果你买了一根线接上去发现一动也不动,99% 是 Type A/B 的方向反了,换一根反向的就好。买之前查一下你的目标设备和 K.O. II 各用哪种 type。

物理接好之后,K.O. II 的 MIDI 口就是一个完整的双向 MIDI 通道:可以从这里出去,也可以从 这里进来 —— 具体走哪个方向,是软件层面的事(在菜单里设),不是物理层面的事。

§ 02 USB MIDI 与电脑连接

如果你不想折腾 TRS 转接线,K.O. II 还有一条更直接的路 —— USB MIDI

把一根标准的 USB-C 线一头插 K.O. II 的 USB-C 口,另一头插电脑(Mac 或 Windows 都行)。 不需要装驱动、不需要装 TE 的任何软件 —— 因为 K.O. II 是 class-compliant MIDI 设备, 也就是符合 USB MIDI 标准协议的,操作系统会自动识别它,DAW 启动后就能在 MIDI 输入/输出列 表里看到 “K.O. II”(或类似名字)。

这一刻你的电脑端 DAW 已经能:

USB MIDI 的优点是 零配置:只要线插对了就工作。它的另一个好处是同一根 USB-C 线在传输 MIDI 的同时还在给 K.O. II 充电,所以你坐在桌前用电脑工作的时候完全不用担心 K.O. II 会没电。

USB MIDI vs USB Audio

USB-C 线插上电脑之后,K.O. II 既可以传 MIDI,也可以传 audio(这是下一课 L17 的内容)。两 者走的是同一根线的不同”管道”,DAW 里需要分别设置 MIDI 设备和音频设备。如果你只在乎控 制不在乎音频,把 K.O. II 当 MIDI input only 用就够了。

USB MIDI 的小限制:它必须有电脑(或某些支持 USB MIDI host 的设备)作为对端,不能让两台 K.O. II 通过 USB 直连。要硬件对硬件,还得回到 TRS MIDI。

§ 03 发送 / 接收 / Thru

理解 MIDI 最重要的一件事是:它有方向。每一台支持 MIDI 的设备,对每一根 MIDI 线,都 要明确”我是发的一方、收的一方、还是只是中转的一方”。MIDI 把这件事拆成了三个角色:

Send(发送)

K.O. II 产生 MIDI 数据,从 MIDI 口(TRS 或 USB)送出去。

什么时候你需要 send?比如你想用 K.O. II 的 12 个 pad 当一个便携 controller,敲打它的同 时让 DAW 里的虚拟乐器(比如一个软件钢琴或一个软件鼓机)发声。你按下 K.O. II 的 pad —— K.O. II 把”我按了哪一个 pad、力度是多少”打包成 MIDI note 信息 —— 这条信息从 USB 流到 DAW —— DAW 把它送给虚拟钢琴 —— 虚拟钢琴发声。整个过程你听到的不是 K.O. II 自己的采 样,而是电脑里的乐器。

Receive(接收)

反过来 —— K.O. II 接收 外部送进来的 MIDI 数据,用这些数据触发自己内部的采样。

什么时候你需要 receive?最经典的场景是用一个传统 MIDI 键盘控制 K.O. II 的采样。你买不 到一个 88 键的 K.O. II(它只有 12 个 pad),但你可以把任何 MIDI 键盘通过 TRS-to-DIN 接到 K.O. II 的 MIDI 口,让键盘的 88 个键都触发 K.O. II 当前选中的那个采样。这一刻 K.O. II 就 变成了一个紧凑的 sample 模块,键盘负责弹奏,K.O. II 负责发声。

另一个场景是让 DAW 的钢琴卷帘驱动 K.O. II。在 DAW 里画一段 MIDI 旋律,把它的输出送给 K.O. II,按 DAW 的播放键 —— K.O. II 跟着弹这段旋律。这等于把 K.O. II 当成 DAW 的一个 “硬件音源”。

接外置 MIDI 键盘的时候,K.O. II 里还有一个很实用的组合:按 KEYS 进入 Keys 模式之后,你当前选中的那颗 Pad 的声音会被移调铺到整根 MIDI 键盘上。也就是 说,键盘上的每个白键黑键都是同一段采样的不同半音,你可以像弹钢琴一样演奏这段采样。在 键盘上弹半音阶、和弦、高八度、低八度 —— 全都基于那一个 Pad 的声音。这就把”采样器” 和 “键盘乐器”两件事连了起来。

Thru(透传)

最后这个最特别 —— K.O. II 既不产生也不消化 MIDI 信号,只是把它从 MIDI in 转发到 MIDI out,让信号继续流向下一台设备。

为什么会需要这种角色?因为 MIDI 链常常很长。想象一个工作室里的设置:MIDI 键盘 → K.O. II → 合成器 A → 合成器 B。你按键盘,希望合成器 A 和 B 同时响。键盘的 MIDI 是先送到 K.O. II 的,但你不想让 K.O. II 自己接管这个信号 —— 你只想让 K.O. II 把信号”转发”给后面 的合成器。这就是 thru 的用途:接力,不接管

K.O. II 从 OS 2.0(Champions 更新)开始支持把 MIDI 设为 thru 模式,让外部 MIDI 信号通过 它流向后面的设备而不被 K.O. II 本身处理 —— 这不是首发就有的能力,如果你手里的固件很 老,先去 L20 的固件更新那一节看看怎么升级。把这三个方向理解清楚,你才能在多设备的工 作室里把所有 MIDI 路由设对。

用 K.O. II 当 MIDI sequencer

Send 还有一个延伸玩法:让 K.O. II 的 Pattern 去 sequence 外面的硬件音源。按住 SHIFT + SOUND 进 Sound Edit 的 MIDI 分页,用 Knob X 给某个 Pad 指定一条 MIDI 输出通道,用 Knob Y 指定它的 root note —— 然后这个 Pad 在 Pattern 里的每一次触发,都会变成一条 MIDI 音符 发出去,而不是触发 K.O. II 自己的采样。把 K.O. II 连到一台合成器上,你就等于有了 一台 16 步的硬件 sequencer,用来驱动那台合成器。用得顺手之后,你会发现把 K.O. II 当 “打击乐 + MIDI sequencer”的混合工具,比单独用任何一件都更省设备。

Send 和 Receive 不冲突

一根 MIDI 线物理上是单向的(你看 5-pin DIN 的接口就有专门的 in 和 out),但 K.O. II 因为 用的是更现代的 TRS / USB,可以同时双向。你既可以让 K.O. II 的 pad 发 MIDI 出去,又可以让 DAW 送 MIDI 进来 —— 同时进行不冲突。

§ 04 Clock 设置

讲完了三个方向,再来看一种特殊的 MIDI 数据:MIDI Clock

MIDI Clock 跟普通的音符消息不一样 —— 它不带任何”音高、力度、按多久”的信息,只是一连 串非常密集的”嘀嘀嘀”脉冲,作用就是让接收方知道”现在 BPM 是多少、现在播放到哪里”。 功能上它和上一课讲的 3.5mm SYNC 几乎一样,区别是 MIDI Clock 走 MIDI 协议(TRS 或 USB), SYNC 走 TE 自家的脉冲协议。两者各有适用场景。

K.O. II 在 MIDI Clock 上可以扮演两种角色:

切换的方式跟 sync 一样,进 K.O. II 的菜单里找 MIDI 相关的设置,把 clock source 设为 internal(自己当 master)或 external(跟着别人)。

MIDI Clock 和 transport 是两件事

MIDI Clock 只决定”节拍速度”,它本身不告诉对方”什么时候开始、什么时候停”。“开始/停 止”是另一类消息,叫 MIDI transport(包括 start、stop、continue 几个命令)。一般情况 下 K.O. II 的 MIDI 设置会让 clock 和 transport 一起发,所以你按 PLAY 之后对方既知道速度也知道开始播。但如果你发现”对方在跑但和我没对齐起点”,多半是 transport 没发出去,去菜单里查一下相关开关。

最后一个细节:MIDI Clock 和 SYNC 不要同时用。两个时钟源同时发给同一台设备会让对方 不知道该听谁的。选一种就够了。一般规则:如果链路里有电脑/DAW,用 MIDI Clock;如果链路 全是 TE 自家硬件,用 3.5mm SYNC。

§ 05 下一课预告

到这里你应该已经能在脑子里画出一张图:K.O. II 一头插着 3.5mm SYNC、一头插着 TRS MIDI、 背面还有一根 USB-C 通往电脑 —— 它已经不是一台孤立的小盒子了,它是一个连接节点。

下一课 L17 我们要把这张图的”电脑那一头”展开 —— 当 K.O. II 和一台跑着 DAW 的电脑配合起 来的时候,整个工作流是什么样的?什么事情更适合在 K.O. II 上做(实物的、即兴的、上头 的),什么事情更适合留给 DAW(混音、铺长段落、加 plugin)?这两种工具不是替代关系,而 是一对互补的搭档。L17 我们就来设计一套 K.O. II × DAW 的混合工作流

CHALLENGE 创意挑战

跨设备触发一个音符

这个挑战的目标很简单:让 K.O. II 和另一台支持 MIDI 的设备/软件之间,传递一个音符。具 体走哪个方向你自己选 —— 选你手边设备最方便的那个就行:

方向 A:把 K.O. II 通过 USB-C 接到电脑,打开你常用的 DAW(任何 DAW 都行),在 DAW 里 新建一个 MIDI 轨道、加载一个软件乐器(哪怕是 DAW 自带的钢琴 plugin 都行)。把这个轨道的 输入设为 K.O. II。然后按 K.O. II 的 pad —— 你应该听见的是软件乐器的声音,不是 K.O. II 自己的采样。如果听见了,说明 send 通了。

方向 B:在 DAW 里画一段 MIDI 旋律(4 个音符就够),把这个轨道的输出设为 K.O. II。按 DAW 的播放键 —— 你应该听见 K.O. II 的扬声器在播这段旋律。如果听见了,说明 receive 通了。

成功之后,停下来感受一下这件事的意义:你刚刚让两台完全独立的设备开始对话。从今 天开始,K.O. II 不再是一个孤岛 —— 它是一个 controller,它也是一个 sound module,它可以 是任何角色。