什么是 Resample
Resample = 把 K.O. II 自己正在播放的声音录进来变成新采样。
听起来很绕?来个例子:你有一段鼓 loop,打开了 Bitcrusher + Reverb 两个 Punch-in 效果。平时这些效果是”实时”施加的,松开按钮就恢复原样。但如果你 Resample 一遍 —— K.O. II 会把带效果的声音录下来,变成一个全新的采样 Pad。从此这个 Pad 就永远带着那些效果,像是已经”烙进去”了。
为什么要 Resample
三个主要用途:
1. 把效果链固定下来
Punch-in 效果是实时的,每次演奏都要手动按。Resample 后就不用了,新采样自带效果。
2. 释放效果槽做叠加
假设一个段落已经用了 3 个 Punch-in 效果,你还想再加一个但效果槽不够。Resample 把前 3 个效果”合并”成新采样,然后你还有 4 个全新效果槽可用。
3. 意外创造
Resample 一段奇怪的混音,你会得到一个前所未有的新音色。很多实验电子音乐的诞生路径就是”Resample 之后意外发现好听的声音”。
实际操作
- 设置好你想录的东西(pattern、效果、混音都准备好)
- 按 SHIFT + SAMPLE 进入录音模式
- 把采样源切换到 Resample
- 按 REC 开始录,K.O. II 会播放当前 Project 并把声音录到新采样槽
- 录完后编辑 Start / End,分配到一个空的 Pad
现在你有了一个全新的”乐器”,里面已经包含了你想要的所有声音特征。